STOCKMIL STUDIO

Bloque 3 · Montaje y postproducción › Capas

23 Montaje · 24 Capas · 25 Exportación y QA final

24 Capas · subtítulos, rótulos y gráficos

Lo que se lee encima del vídeo: subtítulos que siguen la voz y gráficos quevisualizan un dato. Nada de repetir el diálogo en el rótulo.

Regla de oro: el gráfico visualiza, no repite el subtítulo. Si el personaje dice «Tengo el pasaporte», el rótulo no vuelve a escribir esa frase: pinta el dato (un mapa, un sello, una cifra). Por eso aquí van en dos columnas separadas.
Proyecto (solo los que tienen planos.json se pueden montar):
03_Oct_Corto_1 ✓04_Oct_Corto_1 ✓04_Oct_Largo ✓05_Oct_Fortuna ✓T01E01 ✓T02E01 ✓T02E02 ✓T03E01-marta ✓T03E02-marta

T02E02 · La llamada en la red

Planos con voz6 / 6En off3
Capas gráficasno hay capasHablantes@me, @hija
Motivo de serieel parpadeo azul de la pantalla en la oscuridadLock de serieteal and rust palette, tungsten torch beams, vertical framing

Franja de subtítulos

Una franja por plano, con ancho proporcional a su duración. Relleno = hay voz; vacío = plano sin diálogo. No es el texto repetido: es cuándo se puede leer y cuándo no.

Azul = voz en pantalla · Verde = voz en off · Gris = sin diálogo.

Subtítulo y capa, plano a plano

#PlanoTiempoSubtítulo (lo que se oye)HablanteCapa gráfica (visualiza)
1e10:04.0¿Quién habla?@me—
2e20:04.0Papá, soy yo. Estoy aquí.@hija—
3e30:04.0Dime dónde estás.@me—
4e40:04.0Voy a buscarte.@me—
5e50:04.0El móvil era la baliza. Abre.@hija—
6e60:04.0Donde hundiste la verdad.@hija—

No hay capas definidas en ningún plano: overlays[] viene vacío.

FALTA ENDPOINT: /api/proyectos/{codigo}/capas
Rótulos y gráficos definidos a mano: qué se pinta, en qué segundo, en qué esquina y con qué dato real detrás.
Lo lleva HP. Hasta entonces esta pantalla no inventa el dato: lo marca como "—".