Bloque 2 · Generación audiovisual
Personajes, imágenes, escenas y clips mediante motores externos de IA.
Este bloque NO está construido todavía (páginas 21-22 del inventario). No es que esté vacío: es que no se ha asignado a ningún nodo. Se dice aquí en vez de mostrar una pantalla en blanco.
Qué llevará (según el plan)
| # | Página | Qué hará |
|---|---|---|
| 21 | Estado de generación | Planos → imágenes → clips, marcado a mano. La web solo pinta el estado: no llama a ningún motor (Veo, Kling, fal, LTX…). |
| 22 | Regeneraciones | Qué plano hay que repetir y por qué. |
Lo que ya existe y se reutilizará
Sin inventar nada: el estado de un plano y sus regeneraciones se leerán de la API (/api/proyectos/{codigo}/paquete y los planos del Bloque 1), y las referencias de personaje y escenario salen de las bibliotecas (zona H) que ya están construidas.