STOCKMIL STUDIO

Bloque 3 · Montaje y postproducción › Capas

23 Montaje · 24 Capas · 25 Exportación y QA final

24 Capas · subtítulos, rótulos y gráficos

Lo que se lee encima del vídeo: subtítulos que siguen la voz y gráficos quevisualizan un dato. Nada de repetir el diálogo en el rótulo.

Regla de oro: el gráfico visualiza, no repite el subtítulo. Si el personaje dice «Tengo el pasaporte», el rótulo no vuelve a escribir esa frase: pinta el dato (un mapa, un sello, una cifra). Por eso aquí van en dos columnas separadas.
Proyecto (solo los que tienen planos.json se pueden montar):
03_Oct_Corto_1 ✓04_Oct_Corto_1 ✓04_Oct_Largo ✓05_Oct_Fortuna ✓T01E01 ✓T02E01 ✓T02E02 ✓T03E01-marta ✓T03E02-marta

T02E01 · El móvil en la red

Planos con voz4 / 4En off—
Capas gráficasno hay capasHablantes@me, @lara, @marina
Motivo de seriela luz fría del móvil sobre madera mojadaLock de serieteal and rust palette, blue hour light, vertical framing

Franja de subtítulos

Una franja por plano, con ancho proporcional a su duración. Relleno = hay voz; vacío = plano sin diálogo. No es el texto repetido: es cuándo se puede leer y cuándo no.

Azul = voz en pantalla · Verde = voz en off · Gris = sin diálogo.

Subtítulo y capa, plano a plano

#PlanoTiempoSubtítulo (lo que se oye)HablanteCapa gráfica (visualiza)
1e10:04.0No hay peces. Solo un móvil que suena.@me—
2e20:04.0Papá, estoy debajo de ti.@lara—
3e30:04.0Apago el motor para oírte.@me—
4e40:04.0Cierre el parte. Es accidental.@marina—

No hay capas definidas en ningún plano: overlays[] viene vacío.

FALTA ENDPOINT: /api/proyectos/{codigo}/capas
Rótulos y gráficos definidos a mano: qué se pinta, en qué segundo, en qué esquina y con qué dato real detrás.
Lo lleva HP. Hasta entonces esta pantalla no inventa el dato: lo marca como "—".