STOCKMIL STUDIO

f1 Historia · la estructura · T02E02

En la máquina: historia · tiene puerta (se aprueba) · ← cadena del proyecto

Esta es la cara de máquina del paso F1b: la historia en escenas (Historia/historia.json). El cuento en prosa está en el cuento →.

Estado: hecha · puerta: pendiente

/tmp/proyectos/T02E02/Historia/HISTORIA.md md sí (3378 B) /tmp/proyectos/T02E02/Historia/historia.json json sí (5228 B)

sha256 aprobado: — · sha256 actual: 090bd1a8153569af5541a3930d93169600c6ce24a82f028ac8c920a56eae245e

El .json (la misma información para las máquinas)

{
  "version": "1.0",
  "proyecto_id": "pescador_movil_red",
  "origen": "inventada",
  "fuente": "Un pescador encuentra un móvil en su red. Contesta. Es su hija, desaparecida hace diez años, pidiendo ayuda por radio.",
  "titulo": "La llamada en la red",
  "serie": true,
  "logline": "Un pescador que no ha aceptado la desaparición de su hija encuentra en su red un móvil que suena; si sigue la señal, tendrá que bajar al pecio donde él mismo hundió la verdad.",
  "personajes": [
    {
      "ref": "@me",
      "rol": "pescador, padre",
      "deseo": "recuperar a su hija",
      "necesidad": "confesar lo que hizo la noche de la desaparición",
      "herida": "diez años de culpa no dicha",
      "debilidad": "obsesión y mentira"
    },
    {
      "ref": "@hija",
      "rol": "hija desaparecida, voz que llega por radio",
      "deseo": "que @me la encuentre",
      "necesidad": "que @me escuche la verdad hasta el final",
      "herida": "diez años de encierro y silencio",
      "debilidad": "solo puede comunicarse por radio"
    }
  ],
  "mundo": {
    "lugar": "costa pesquera y pecio en zona prohibida",
    "epoca": "presente",
    "reglas": "La radio solo responde en intervalos; la zona prohibida está marcada por corrientes y niebla; una baliza activa atrae a quien la encuentra."
  },
  "arco": {
    "de": "@me sobrevive en rutina y silencio, evitando la verdad de la desaparición.",
    "a": "@me enfrenta la baliza que él mismo activó y la puerta que queda bajo el pecio."
  },
  "principio": "@me cala cada madrugada en la misma zona. La red se traba. Sube un móvil empapado que suena. @me contesta.",
  "final": {
    "cierre": "@me abre la caja negra. Dentro hay una grabación de @hija y una llave. La grabación nombra el lugar donde él la dejó. Una escotilla se abre bajo sus pies.",
    "pregunta_abierta": "¿@hija sigue viva dentro o @me está a punto de encontrar lo que hizo con ella?"
  },
  "escenas": [
    {
      "n": 1,
      "funcion_narrativa": "gancho",
      "disparador": "La red se traba y sube un móvil empapado que suena.",
      "proceso": "@me mira el móvil, mira la costa, contesta.",
      "resultado": "Al otro lado se oye una voz que dice 'papá'.",
      "conector_previo": "arranque",
      "personajes": [
        "@me"
      ],
      "stakes_nivel": 1,
      "duracion_estimada": 8
    },
    {
      "n": 2,
      "funcion_narrativa": "incitador",
      "disparador": "La voz es @hija, desaparecida hace diez años.",
      "proceso": "Ella pide ayuda por radio y da coordenadas. La señal se corta.",
      "resultado": "@me arranca el motor y pone rumbo.",
      "conector_previo": "pero",
      "personajes": [
        "@me",
        "@hija"
      ],
      "stakes_nivel": 2,
      "duracion_estimada": 9
    },
    {
      "n": 3,
      "funcion_narrativa": "escalada",
      "disparador": "Las coordenadas apuntan a la zona prohibida.",
      "proceso": "@me navega entre niebla. La radio solo responde si él repite su nombre.",
      "resultado": "Cada respuesta aleja la lancha de la costa.",
      "conector_previo": "por_eso",
      "personajes": [
        "@me",
        "@hija"
      ],
      "stakes_nivel": 3,
      "duracion_estimada": 8
    },
    {
      "n": 4,
      "funcion_narrativa": "punto_bajo",
      "disparador": "La guardia costera lo intercepta y le ordena volver.",
      "proceso": "@me corta la radio, apaga el motor y sigue a remo.",
      "resultado": "Una corriente lo arrastra contra un pecio.",
      "conector_previo": "pero",
      "personajes": [
        "@me"
      ],
      "stakes_nivel": 4,
      "duracion_estimada": 8
    },
    {
      "n": 5,
      "funcion_narrativa": "giro",
      "disparador": "La voz de @hija lo guía al interior del pecio.",
      "proceso": "@me encuentra una caja negra. La voz sale de la caja, no del móvil. El móvil era una baliza que él activó al contestar.",
      "resultado": "La caja tiene su nombre grabado.",
      "conector_previo": "por_eso",
      "personajes": [
        "@me",
        "@hija"
      ],
      "stakes_nivel": 5,
      "duracion_estimada": 9
    },
    {
      "n": 6,
      "funcion_narrativa": "resolucion",
      "disparador": "@me abre la caja negra.",
      "proceso": "Dentro hay una grabación de @hija y una llave. La grabación nombra el lugar donde él la dejó.",
      "resultado": "Una escotilla se abre bajo sus pies.",
      "conector_previo": "por_eso",
      "personajes": [
        "@me",
        "@hija"
      ],
      "stakes_nivel": 5,
      "duracion_estimada": 9
    }
  ],
  "cabos_sueltos": [
    {
      "cabo": "El móvil en la red",
      "cerrado": true,
      "como": "Era una baliza que se activó al contestar @me."
    },
    {
      "cabo": "La desaparición de @hija",
      "cerrado": false,
      "como": "La grabación y la escotilla no aclaran si sigue viva."
    },
    {
      "cabo": "La guardia costera",
      "cerrado": true,
      "como": "Lo intercepta, pero @me corta la radio y sigue."
    },
    {
      "cabo": "La voz de @hija",
      "cerrado": false,
      "como": "No se sabe si habla en vivo o desde una grabación."
    }
  ],
  "duracion_objetivo_s": 10,
  "palabras_objetivo": 23
}