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f1 Historia · el cuento · T01E01

En la máquina: cuento · tiene puerta (se aprueba) · ← cadena del proyecto

f1 son dos pasos bajo la misma clave: el cuento (esta página, la prosa que se lee) y la estructura (historia.json →). Los dos artefactos viven en Historia/.

Estado: hecha · puerta: pendiente

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El .md (prosa para leer y aprobar)

El cuento, en prosa. Es lo que se aprueba antes de pasar a assets.

# HISTORIA — Un billete a Holanda, destino China

**Origen:** inventada  ·  **Serie:** si  ·  **Escenas:** 17
**Presupuesto:** 120s · 270 palabras habladas (~2,25 pal/s)

**Logline:** Un pasajero que paga todo lo que tiene por un billete a Holanda choca con un enganchador que lo encierra en un contenedor camino de China; si falla, pierde su nombre, su pasaporte y a la única persona que lo espera.

## Arco
- **De:** pasajero que cree que un billete lo lleva a Holanda
- **A:** hombre sin nombre propio que llega a Holanda con el nombre de otro

## Principio
El estado inicial es @me en el muelle con un billete pagado a Holanda en la mano. El disparador es que el barco zarpa sin el y @bruno le ofrece pasaje en el mismo barco por todo el dinero que le queda.

## Final
- **Cierre:** @me baja en el muelle de Holanda con el pasaporte de @bruno y el nombre de @chico. @lara lo espera con un cartel donde esta escrito el nombre de @chico.
- **Pregunta abierta:** @lara abraza a un hombre que no es su hermano: quien llego a Holanda, @me o el nombre que compro?

## Personajes
- **@me** (protagonista, pasajero sin papeles): desea llegar al muelle de Holanda antes del dia 14 · necesita dejar de creer que un billete compra su destino · herida: se fue de casa prometiendo volver con dinero y no volvio · debilidad: confia en quien le ofrece un atajo
- **@lara** (hermana que espera en Holanda): desea ver a @me bajar del barco · necesita dejar de esperar a quien no llega · herida: ya la dejaron plantada antes · debilidad: perdona siempre, incluso cuando no debe
- **@bruno** (enganchador de pasajeros en el muelle): desea cobrar por cada pasajero que embarca · necesita que no quede rastro de los que embarcan · herida: trabajo anos en cubierta y nunca salio del puerto · debilidad: guarda los pasaportes como seguro
- **@jin** (prestamista del puerto de Ningbo): desea cobrar la deuda de @bruno · necesita alguien que entregue sin preguntar · herida: lo marcaron por hacer el trabajo con sus manos · debilidad: no puede salir a la calle sin que lo reconozcan
- **@chico** (pasajero nuevo en el muelle): desea embarcar a Holanda · necesita que alguien le diga la verdad · herida: no se cuenta · debilidad: paga sin mirar el nombre del barco

## Escenas (la cadena)
### 1 · gancho · arranque · stakes 1/5 · 8s
- disparador: @me llega al muelle con un billete a Holanda en la mano y ve el barco ya amarrado.
- proceso: corre por el muelle con la maleta, grita el nombre del barco, nadie contesta.
- resultado: el barco suelta amarras y sale del puerto sin el.
- personajes: @me
### 2 · situacion · pero · stakes 2/5 · 7s
- disparador: @bruno se le acerca y le dice que hay otro barco a Holanda, el mismo destino.
- proceso: @bruno le ensena un pasaporte ajeno y le pide todo el dinero que lleva encima.
- resultado: @me entrega el dinero y se queda con un pasaporte que no es suyo.
- personajes: @me, @bruno
### 3 · incitador · por_eso · stakes 2/5 · 7s
- disparador: @bruno lo lleva a la bodega y le senala un contenedor abierto.
- proceso: @bruno le dice que suba, que el viaje va en silencio, y cierra la puerta.
- resultado: @me oye el candado cerrarse por fuera y la bodega queda a oscuras.
- personajes: @me, @bruno
### 4 · escalada · pero · stakes 3/5 · 7s
- disparador: @me palpa el pasaporte en el bolsillo y ve la foto de un desconocido.
- proceso: golpea la pared del contenedor y busca una salida con las manos.
- resultado: encuentra una ranura y por ella entra aire, no una puerta.
- personajes: @me
### 5 · escalada · por_eso · stakes 3/5 · 7s
- disparador: @me golpea la pared y alguien responde desde el otro lado.
- proceso: habla a traves de la chapa con @chico, que va en el contenedor de al lado.
- resultado: @me descubre que no esta solo y que el barco ya no va a Holanda.
- personajes: @me, @chico
### 6 · escalada · pero · stakes 3/5 · 7s
- disparador: @chico le dice por la chapa que el tampoco va a Holanda.
- proceso: @chico le cuenta que pago lo mismo y que le dieron el mismo tipo de pasaporte.
- resultado: @me entiende que el billete no era un billete, era una trampa.
- personajes: @me, @chico
### 7 · punto_bajo · por_eso · stakes 4/5 · 7s
- disparador: el contenedor se abre y hay luz de otro puerto.
- proceso: baja arrastrado, ve letreros que no lee, oye hablar en otro idioma.
- resultado: @me esta en Ningbo, China, a miles de kilometros de Holanda.
- personajes: @me, @chico
### 8 · escalada · pero · stakes 4/5 · 7s
- disparador: @jin aparece en el muelle y reclama a los dos por la deuda de @bruno.
- proceso: @jin les da a elegir entre pagar lo que no tienen o trabajar en la carga.
- resultado: @me y @chico bajan a la bodega del puerto a trabajar sin papeles.
- personajes: @me, @chico, @jin
### 9 · punto_bajo · por_eso · stakes 4/5 · 7s
- disparador: @me termina el turno y busca a @chico en la litera.
- proceso: pregunta por el en el muelle y nadie lo ha visto salir.
- resultado: @chico ha desaparecido sin dejar rastro, ni nombre ni pasaporte.
- personajes: @me, @jin
### 10 · escalada · pero · stakes 4/5 · 7s
- disparador: @me encuentra el pasaporte que le dio @bruno tirado en la litera de @chico.
- proceso: se da cuenta de que el pasaporte falso tiene el nombre de @chico.
- resultado: @me decide llamar a @lara con el nombre de @chico en la mano.
- personajes: @me
### 11 · giro · por_eso · stakes 5/5 · 7s
- disparador: @me marca el numero de @lara y contestan al primer tono.
- proceso: al otro lado no esta @lara: es @bruno, que tiene el telefono de @lara.
- resultado: @me entiende que @bruno le dio el pasaporte sabiendo donde vivia @lara.
- personajes: @me, @bruno
### 12 · punto_bajo · pero · stakes 5/5 · 7s
- disparador: @bruno le dice que @lara ya pago por el viaje de @me.
- proceso: @bruno le ensena por telefono el justificante con el nombre de @lara.
- resultado: @me descubre que su hermana pago lo mismo que el y esta esperando a un hombre que no llega.
- personajes: @me, @bruno
### 13 · escalada · por_eso · stakes 5/5 · 7s
- disparador: @me vuelve al muelle con el pasaporte de @chico y el telefono en la mano.
- proceso: se da cuenta de que @jin y @bruno comparten la misma deuda y el mismo negocio.
- resultado: @me decide entregarles un pasaporte que no es el suyo.
- personajes: @me, @jin, @bruno
### 14 · giro · pero · stakes 5/5 · 7s
- disparador: @me le entrega a @jin el pasaporte que @bruno le dio, el de @chico.
- proceso: @jin lee el nombre y reconoce el pasaporte que el mismo vendio anos atras.
- resultado: @jin cree que @bruno le ha estado vendiendo gente con sus propios papeles.
- personajes: @me, @jin, @bruno
### 15 · giro · por_eso · stakes 5/5 · 7s
- disparador: @jin agarra a @bruno del cuello en mitad del muelle.
- proceso: se pelean por el pasaporte y por la deuda, con los pasaportes volando por el suelo.
- resultado: @me recoge del suelo un pasaporte con sello de salida a Holanda.
- personajes: @me, @jin, @bruno
### 16 · resolucion · pero · stakes 5/5 · 7s
- disparador: @me sube al barco correcto con el pasaporte que recogio del suelo.
- proceso: el pasaporte esta a nombre de @bruno, y @me no tiene otro nombre que dar.
- resultado: @me cruza el control de embarque como @bruno y el barco zarpa hacia Holanda.
- personajes: @me
### 17 · resolucion · por_eso · stakes 5/5 · 7s
- disparador: @me baja del barco en el muelle de Holanda con el pasaporte de @bruno.
- proceso: cruza la pasarela y ve a @lara con un cartel en las manos.
- resultado: en el cartel esta escrito el nombre de @chico, y @lara abraza a cualquiera que lo lleve.
- personajes: @me, @lara

## Cabos
- CERRADO: por que el barco de @me zarpo sin el — @bruno lo vendio como pasajero y el billete verdadero ya no valia
- CERRADO: el pasaporte falso que le dieron a @me — acaba en manos de @jin y desata la pelea del muelle
- CERRADO: el dinero que @lara pago por el viaje — @bruno lo confirma por telefono con el justificante
- CERRADO: la desaparicion de @chico — @me comprueba que su nombre esta en el pasaporte que lleva al llegar
- ABIERTO: el nombre con el que @me llega a Holanda — viaja con el pasaporte de @bruno y @lara espera el nombre de @chico