STOCKMIL STUDIO

f0 Limpieza · T02E02

En la máquina: limpieza

Estado: hecha · puerta: pendiente

Artefactos: /tmp/proyectos/T02E02/Fuente/FUENTE.md md sí json sí

# FUENTE LIMPIA — pescador_movil_red

**Tipo:** inventada · **Apta:** si · **Enfoque:** encadenados

**Premisa:** Un pescador saca de su red un móvil que suena y al contestar escucha a su hija, desaparecida diez años atrás, pidiendo auxilio por radio.

**Conflicto central:** La certeza del padre de que esa voz es real y debe ser rescatada choca contra la imposibilidad física de una llamada que llega por radio desde donde nadie puede emitir.

## Puntos de enganche
- El móvil aparece dentro de la red, no en el agua: alguien o algo lo puso ahí.
- El pescador contesta y reconoce la voz de su hija.
- La hija lleva diez años desaparecida y ahora habla como si el tiempo no hubiera pasado.
- Pide ayuda por radio, un canal que no corresponde a un móvil.
- La pregunta de si el padre puede localizar la señal antes de que se corte.

## Texto limpio

Un pescador encuentra un móvil en su red. Contesta. Es su hija, desaparecida hace diez años, pidiendo ayuda por radio.

El .md es para leer y aprobar; el .json es la misma información para las máquinas. Se aprueba el .md.