STOCKMIL STUDIO

f1 Historia · T02E01

En la máquina: cuento + historia

Estado: hecha · puerta: pendiente

Artefactos: /tmp/proyectos/T02E01/Historia/HISTORIA.md md sí json sí

# HISTORIA — El móvil en la red

**Origen:** inventada  ·  **Serie:** si  ·  **Escenas:** 6
**Presupuesto:** 10s · 23 palabras habladas (~2,25 pal/s)

**Logline:** Un pescador que dejó hundir a su hija saca en su red un móvil que suena con la voz de ella y debe bajar al casco antes del amanecer.

## Arco
- **De:** hombre que pesca en silencio para no pensar en lo que dejó atrás
- **A:** hombre que corta su propio medio de vida y se queda mirando lo que él mismo encerró

## Principio
@me lleva doce horas sin pescar nada. Sube la red a mano. Entre las mallas hay un móvil viejo, mojado, con la pantalla rota. Suena. Él lo mira desde arriba, sin tocarlo, como si fuera un animal.

## Final
- **Cierre:** @me ata el cable a su cintura, corta la red y baja. El casco sube. Abre la escotilla: dentro hay latas, una manta y una pared con 3.652 rayas. No hay nadie. La radio sigue encendida.
- **Pregunta abierta:** La radio repite, en la voz de @lara: «Papá, no abras la puerta». Ya está abierta.

## Personajes
- **@me** (pescador, padre de la desaparecida): desea oír otra vez la voz de su hija y sacarla del agua · necesita confesar que fue él quien cortó el cable y dejó el casco irse · herida: cortó el cable para salvar su propio barco y dejó atrás a su hija · debilidad: obedece órdenes y protocolos antes que a su instinto
- **@lara** (hija desaparecida hace diez años, voz en la radio): desea que alguien abra la escotilla · necesita que su padre deje de mentir sobre aquella noche · herida: diez años sola en un espacio sin luz, contando días con una navaja · debilidad: dice solo lo que su padre puede soportar oír
- **@marina** (voz de la emisora de la guardia costera): desea cerrar el parte como desaparición accidental · necesita tratar a @me como sospechoso, no como víctima · herida: archivó el caso hace nueve años sin buscar el casco · debilidad: solo actúa si hay coordenadas exactas

## Escenas (la cadena)
### 1 · gancho · arranque · stakes 1/5 · 8s
- disparador: @me sube la red a mano porque el motor de arrastre no arranca
- proceso: en las mallas no hay un solo pez; solo un móvil viejo, con la pantalla rota y algas en el borde
- resultado: el móvil suena en su mano, en mitad del mar, a tres millas de la costa
- personajes: @me
### 2 · incitador · pero · stakes 2/5 · 8s
- disparador: el móvil no deja de sonar y @me contesta
- proceso: al otro lado hay una voz de mujer que lo llama «papá» y dice su nombre de niña, el que nadie usa desde hace diez años
- resultado: @me se sienta en la borda y no puede colgar; la voz está viva
- personajes: @me, @lara
### 3 · escalada · por_eso · stakes 3/5 · 8s
- disparador: @me pregunta dónde está y @lara responde: «debajo de ti»
- proceso: @lara solo se oye si él apaga el motor; el motor apagado deja el barco a la deriva hacia las rocas
- resultado: @me apaga el motor y el barco empieza a moverse solo; la voz gana y el barco pierde
- personajes: @me, @lara
### 4 · escalada · pero · stakes 4/5 · 8s
- disparador: @me coge la emisora y llama por el canal 16 pidiendo rescate
- proceso: @marina pide coordenadas exactas; para darlas, @me tiene que cortar la señal de @lara y encender el motor de nuevo
- resultado: @me elige el motor: la voz de @lara se corta a media palabra y el barco recupera el rumbo
- personajes: @me, @lara, @marina
### 5 · punto_bajo · por_eso · stakes 5/5 · 8s
- disparador: el motor enciende y el móvil se apaga; @me se queda con el silencio
- proceso: @me confiesa a @marina que él cortó el cable aquella noche para no perder el barco, y que el casco quedó a treinta metros, bajo su amarra
- resultado: @marina le ordena no moverse; @me cuelga, coge el cuchillo y corta la red que sostiene su sustento
- personajes: @me, @marina
### 6 · resolucion · por_eso · stakes 5/5 · 8s
- disparador: @me ata el cable a su cintura y se tira al agua con el cuchillo entre los dientes
- proceso: baja hasta el casco hundido, forcejea con la escotilla oxidada y la abre
- resultado: dentro no hay nadie: solo latas, una manta y una pared con 3.652 rayas; la radio del casco sigue encendida y repite «Papá, no abras la puerta»
- personajes: @me, @lara

## Cabos
- ABIERTO: ¿Quién puso el móvil en la red? — Nunca se explica; la radio sigue hablando desde el casco vacío.
- CERRADO: ¿Por qué @me cortó el cable la noche de la desaparición? — Lo confiesa a @marina en la escena 5: prefirió salvar el barco antes que arriesgarlo todo por su hija.
- ABIERTO: ¿Dónde ha estado @lara diez años? — El casco aparece vacío, pero las 3.652 rayas y la voz en la radio contradicen la ausencia.
- CERRADO: ¿Qué pasa con el barco a la deriva? — @me corta la red y se ata el cable, dejando el barco sin gobierno pero con él amarrado a la escotilla.

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