STOCKMIL STUDIO

f2 Assets · T01E01

En la máquina: assets

Estado: hecha · puerta: pendiente

Artefactos: /tmp/proyectos/T01E01/Assets/ASSETS.md md sí json sí

# ASSETS — billete-holanda-destino-china

**17 escenas de historia · 19 imágenes** (una por plano)

## Personajes (quién sale) — fichero APARTE de la temporada
- **@me** → `REF-ME` (protagonista, pasajero sin papeles) · habla en 11 escenas (150 pal) · herida: se fue de casa prometiendo volver con dinero y no volvio
- **@bruno** → `REF-BRUNO` (enganchador de pasajeros en el muelle) · habla en 3 escenas (46 pal) · herida: trabajo anos en cubierta y nunca salio del puerto
- **@jin** → `REF-JIN` (prestamista del puerto de Ningbo) · habla en 2 escenas (34 pal) · herida: lo marcaron por hacer el trabajo con sus manos
- **@chico** → `REF-CHICO` (pasajero nuevo en el muelle) · habla en 2 escenas (31 pal) · herida: no se cuenta
- **@lara** → `REF-LARA` (hermana que espera en Holanda) · habla en 1 escenas (10 pal) · herida: ya la dejaron plantada antes

## Escenarios (dónde pasa)
- **muelle-espana** → `REF-ESC-MUELLE-ESPANA` · 3 escenas · **generar**
- **contenedor-bodega** → `REF-ESC-CONTENEDOR-BODEGA` · 7 escenas · **generar**
- **aduana-embarque** → `REF-ESC-ADUANA-EMBARQUE` · 2 escenas · **generar**
- **puerto-ningbo** → `REF-ESC-PUERTO-NINGBO` · 3 escenas · **generar**
- **dormitorio-literas** → `REF-ESC-DORMITORIO-LITERAS` · 3 escenas · **generar**
- **muelle-holanda** → `REF-ESC-MUELLE-HOLANDA` · 1 escenas · **generar**

## Continuidad
- **No cambia:** los rasgos de cada `REF-*`
- **No cambia nunca:** la ropa (la resuelve el modelo) y el `lock_serie` (paleta/luz/formato, sin identidad)
- **Variantes declaradas:** ninguna todavía

## Reutilizables de la librería
ninguno

El .md es para leer y aprobar; el .json es la misma información para las máquinas. Se aprueba el .md.